Mátis Eszter Léna

Mátis Eszter Léna

A GameForTeam gamifikációs rendszer megálmodója és termékfejlesztési vezetője. A hétköznapokban IT projekteket menedzsel. Terméktervező mérnök és viselkedéselemző.

Budapest, Hungary •
12 cikk •
motiváció

Időskori gondoskodás és gamifikáció

Az INCARE, idős emberek fizikai, szellemi és szociális aktívitását támogató innovatív rendszer motivációs keretrendszerét az Együtt@Csapat tervezi.

  • Mátis Eszter Léna
    Mátis Eszter Léna
2 perc
motiváció

Együtt a nemes célért

Miért találta oly sok ember ösztönzőnek az Adidas és a Runtastic "Fuss az óceánokért!" kampányát? Három fontos motivációs technikát mutatunk be téma kapcsán.

  • Mátis Eszter Léna
    Mátis Eszter Léna
2 perc
narratíva

Gamifikáció a felszín felett és alatt

A történet adja meg annak lehetőségét, hogy belemerüljünk egy játékba. Kognitív keretet hoz létre, amelyen belül újraértelmezzük feladatainkat, szerepünket. Legyen szó élménytervezésről vagy problémamegoldásról, cikkünk segít, hogy megtaláld és kidolgozd a megfelelő narratívát.

  • Mátis Eszter Léna
    Mátis Eszter Léna
6 perc
narratíva

A meggyőző metaforák titkos receptje

A metafora olyan, mint a spotlámpa: azt világítunk meg vele, amit mi akarunk. Arról írunk, hogy miért működnek ezek a metaforák. Aztán megosztjuk veletek a metaforakészítés receptjét is!

  • Mátis Eszter Léna
    Mátis Eszter Léna
6 perc
képzés

Így építsd fel a képzésedet! 2. rész

Kihívás, fantázia, kíváncsiság. Ezeket kell tudatosan felépítened, ha szeretnéd fenntartani a diákjaid, résztvevőid figyelmét és érdeklődését.

  • Mátis Eszter Léna
    Mátis Eszter Léna
5 perc
képzés

Így építsd fel a képzésedet!

Kihívás, fantázia, kíváncsiság. Ezeket kell tudatosan felépítened, ha szeretnéd fenntartani a diákjaid, résztvevőid figyelmét és érdeklődését – legyen szó gyerekről vagy felnőttről.

  • Mátis Eszter Léna
    Mátis Eszter Léna
4 perc
motiváció

Motiváció az életben és a játékban

Mindenki motivál mindenkit mindenre. Mégis előfordul, hogy hiába a motiváció, nem csillogó szemek néznek vissza ránk – ennek könnyen lehet az az oka, hogy valójában nem motiválunk, csak motiválni szeretnénk.

  • Mátis Eszter Léna
    Mátis Eszter Léna
3 perc
visszajelzés

Milyen a hatékony visszajelzés?

Feladatfüggő, hogy milyen visszajelzés működik hatékonyan. Szabályozott, repetitív feladatok esetén lehet objektív, azonban összetettebb, emberi problémamegoldást igénylő feladatok során csak szubjektív visszajelzést adhatunk.

  • Mátis Eszter Léna
    Mátis Eszter Léna
3 perc
gamifikáció

Miért működik a gamifikáció?

Belső motivációnkra három tényező van a legnagyobb hatással: az egyértelmű célok, az autonómia, illetve a folyamatos fejlődés. Játékelemek és a játékmechanika segítségével mozgósíthatjuk a munkatársak ezen pszichológiai szükségleteit.

  • Mátis Eszter Léna
    Mátis Eszter Léna
3 perc
kapcsolatépítés

Kapcsolatépítés, csapatépítés, gamifikáció

A gamifikáció a részvétel és hatékonyság fejlesztésének új módja. Játékpénzzé, a játék erőforrásává teszi a nap mint nap ismétlődő feladatokat, és játékba hívja a munkatársakat.

  • Mátis Eszter Léna
    Mátis Eszter Léna
3 perc
csapatmunka

Csapatmunka: Az egyéni érdekeken túl

Ahhoz, hogy optimalizálni tudjuk a csapat együttműködését, oda kell figyelnünk az együttműködés folyamatára és érdekeltté kell tenni a csapattagokat a csapat céljának elérésében. A gamifikáció ebben segít.

  • Mátis Eszter Léna
    Mátis Eszter Léna
3 perc
gamifikáció

Ismerkedés a szervezeti gamifikációval

Gamifikációval új értelmet adhatunk az unalmas, de a cég működéséhez szükséges feladatoknak. Az emberi kapcsolatok javulnak, hatékonyabbá válik az információáramlás.

  • Mátis Eszter Léna
    Mátis Eszter Léna
3 perc
SOFTIC KFT. © 2023
hello@gameforteam.com
Friss cikkek Ghost